游戲一直是過去 20 年中發展最快的行業之一,在技術方面取得了長足的進步。游戲行業的增長率不斷打破記錄,創新讓事情變得比以往任何時候都更加精彩和有趣。在圖形方面,我們已經看到了從像素藝術到 2D 和 3D 模型的演變。大流行導致游戲行業突然飆升,截至 2021 年 9 月創造了1560 億美元的收入。此外,預計到 2023 年,全球視頻游戲市場將突破2000 億美元。
云游戲是一個有可能撼動整個行業的新流行詞?;谠频挠螒蚴怯螒蛏鷳B系統的下一個前沿領域——幾家主要的云提供商提供的服務各有優缺點。亞馬遜(Amazon Luna)、谷歌(Stadia) 和索尼 (PlayStation Now) 等公司最為常見。在本文中,我們將討論云游戲的興起以及它如何為云行業帶來新的機遇。讓我們開始吧。
什么是云游戲?
云游戲是一種通過數據中心的遠程服務器玩視頻游戲的方法。使用云游戲,無需在您的系統或控制臺上下載和安裝游戲。相反,流媒體服務需要可靠的互聯網連接,以便將信息發送到安裝在接收設備上的瀏覽器或應用程序。
您流式傳輸游戲就像流式傳輸 Netflix 或 Youtube 視頻一樣。這是一項以服務器容量和互聯網帶寬為代價提供高質量內容的流媒體服務。云游戲公司通常以訂閱方式運營,用戶付費訪問高級系統以流式傳輸內容。
云游戲的好處包括:
- 無需更新硬件
- 位置獨立性
- 即時游戲啟動
- 跨平臺
- 更低的花費
- 與其他設備集成
云提供商成為新的游戲機
云的廣泛采用改變了移動和視頻游戲的創建和播放方式。無論硬件和位置如何,玩家現在都可以訪問最新的游戲。他們所需要的只是穩定的互聯網連接。
與游戲機不同,基于云的游戲將內容執行從控制臺轉移到云。例如,微軟已將 Xbox 游戲機轉變為在服務器場中運行虛擬 Xbox 板的 Xbox 云游戲服務。它提供類似于原生 Xbox Series X 硬件的體驗,可縮短加載時間并支持在大屏幕設備上進行流式傳輸。
同樣,亞馬遜于 2020 年 10 月推出了云游戲服務Luna。Luna使用可選的游戲手柄控制器,利用單獨的 Wi-Fi 連接來最大限度地減少游戲的輸入延遲。除此之外,還有傳言稱 Netflix 將把重點擴大到游戲市場。
此外,谷歌的 Stadia 將谷歌云平臺 (GCP) 與其云基礎設施相結合。但是,很難確定云游戲技術的未來;該公司的新游戲服務已經獲得了很多功能和炒作的認可。
為什么云游戲很重要?
云游戲不僅對游戲玩家,而且對開發者和發行商都有很多好處。云游戲消除了購買和維護功能強大的游戲機或游戲 PC 的前期成本。相反,您可以每月支付少量訂閱費來流式傳輸、包含和訪問高性能的虛擬游戲 PC。最重要的是,您可以在任何地方訪問游戲和保存的數據,因為所有數據都存儲在云端。您可以在任何具有強大互聯網連接的設備上即時訪問游戲。
此外,從開發商和發行商的角度來看,云游戲是一個巨大的勝利,因為它消除了對 DRM 的需求和盜版的可能性,因為用戶沒有下載游戲。云游戲確保游戲玩家可以平等地使用硬件和性能。它可以為在線和競技游戲帶來巨大的好處,并幫助發行商降低開發成本。
云游戲的好處如下:
- 云游戲是一種新的方式,可以在任何地方和任何設備上為游戲玩家提供高質量的體驗。
- 先進的游戲軟件在數據中心的強大服務器上運行,場景通過互聯網實時流向用戶。
- 用戶無需購買、構建或隨身攜帶,即可利用專用游戲 PC 的強大功能。
- 用戶只需點擊廣告即可在瀏覽器窗口中啟動真實的、可玩的游戲。
- 基于云的游戲的加載時間會根據云提供商的服務器而減少。
- 在游戲行業利用云技術消除了用戶對存儲空間、專用硬件和盜版問題的需求。
最后的話
云游戲正在蓬勃發展,并且日新月異。它從服務器獲取您最喜愛的游戲,并在安全數據中心內的強大、工業級系統上運行。基于云的游戲可讓您在幾乎任何具有強大互聯網連接的設備上玩最新游戲。然而,在真正實現基于云的游戲之前,還有很多障礙需要跨越;感覺就像我們正在走向大事。5G技術的推出將優化云游戲的力量。