行業動態

      元宇宙成為市場關注的焦點,VR設備制造商將迎來變革的機會

      2021-09-02
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      2021年,“元宇宙”成為市場關注的焦點,被認為是下一代互聯網交互的革命。最近“元宇宙”的繁榮與對字節跳動的投資有關。8月29日,VR(虛擬現實)初創公司Pico給所有員工發了一封信,透露公司被字節跳動收購。第二天,這項投資在二級市場引起了極大關注。a股多只VR/AR概念股異動:鮑彤科技(300031)、金龍機電(300032)漲停;歌爾股份(002241)一度觸及日限,公司在互動平臺及時回應,稱Pico Bird目前為公司關聯方,雙方已在VR領域展開合作。

      從臉書、字節跳動、騰訊等國內外巨頭爭相布局“元宇宙”開始,VR產業一直被業界視為率先登陸下一代互聯網的“入場券”,也被投資者視為新的“財富密碼”。在本期的硬核投資研究中,21世紀資本研究院首先關注的是歌爾股份,這是一家擁有“蘋果產業鏈龍頭”地位的知名公司,長期深耕VR領域。隨著5G的逐步落地,前期停留在概念階段的VR在硬件和內容上也在逐步完善。除了歌爾股份,更多的中國VR設備制造商也將迎來變革的機會。

      元宇宙成為市場關注的焦點,VR設備制造商將迎來變革的機會

      21世紀資本研究院投資研究4問:1.元宇宙和VR設備是什么關系?2.為什么是Pico?3.Goer的VR/AR業務發展如何?4.中國VR廠商的潛力有多大?

      “元宇宙”的概念由來已久,它引發了1992年Unul Stephenson出版的科幻小說《雪崩》。目前,它被定義為一個沉浸式和連接式的共享虛擬世界,用戶可以在其中進行交互、協作和創建。數字資產研究院學術技術委員會主任朱家明教授曾表示,“元宇宙”的內涵是信息革命(5G/6G)、互聯網革命(web3.0)、人工智能革命,以及包括VR(虛擬現實)、AR(增強現實)、MR(混合現實)尤其是游戲引擎在內的虛擬現實技術革命的結果。在“元宇宙”的賽道上,國內外的大型工廠紛紛布局,還有一個二級市場給早期采用者。2021年3月11日,Roblox上市。作為第一家將“元宇宙”寫入招股書的公司,它以470億美元的總市值實現了強勁的股價表現。其活躍的開發者生態、用戶生態和商業模式向市場展示了元宇宙未來的發展潛力。

      在海外,臉書通過Oculus設備部署VR領域,推出臉書地平線推出VR社交平臺;谷歌用Stadia布局云游戲,用Youtube VR布局軟件和服務。國內方面,騰訊CEO馬提出“全真互聯網”概念,投資Epic Games、Roblox等公司布局元宇宙賽道,同時加大對云、游戲、短視頻內容的投入;此前投資近1億元的《元宇宙》游戲開發商代號干坤布局元宇宙;游戲行業新勢力“上海四小龍”中的Miha Tour和莉莉斯也在今年開始了元宇宙領域的探索。

      隨著各頭部廠商的投入和技術領域的不斷突破,業界認為“元宇宙”有望成為互聯網行業發展的下一階段,甚至將2021年稱為“元宇宙元年”。一張國內外巨頭爭相入場的VR“入場券”,折射出隱藏的財富機會。在一定程度上,反對臉書的字節跳動顯然不能錯過這場盛宴。8月29日,北京觀鳥科技有限公司(Pico)的一封內部信證實,該公司被字節跳動收購。公開資料顯示,Pico由現任CEO周鴻偉于2015年創立,專注于打造極致的VR體驗,是國內VR行業最大的軟硬件R&D廠商。公司開發的產品包括移動VR頭盔、GoblinVR一體機、PicoUVR眼鏡、TrackingKit追蹤套件、PicoStore應用和游戲商店等。皮科由青島小鳥科技100%持股,青島小鳥科技第一大股東為歌爾集團,持股比例為26%。龍將董事長現任戈爾副董事長兼總經理。換句話說,皮科和歌爾的股份屬于歌爾集團。

      根據開心寶的數據,Pico在收購前已獲得4輪融資,最近一輪融資是今年3月完成的2.42億元B+輪融資,投資方包括基石資本、建銀國際、招商資本。之前介紹的股東還包括Keystone Fortune、CICC資本、中電CICC、廣發干河、廣發信德、聚豐科創等。收購字節跳動顯示了前者在VR業務布局上的野心。消息稱,Pico將并入字節跳動VR相關業務,整合字節內容資源和技術能力,加大產品研發和開發者生態投入。

      CICC認為,隨著Byte收購Pico,有望復制此前臉書收購Oculus的成功經驗,開啟VR直播等遠程互動相關應用,帶動國內及全球VR出貨量的快速增長。IDC今年3月發布的《2020年第四季度中國AR/VR市場報告》顯示,2020年國內VR一體機市場份額中,Pico排名第一,Q4份額高達57.8%。皮科成立以來,VR頭盔設備累計銷量已超過50萬臺。

      深耕行業近10年的AR公司兩豐泰聯合創始人唐榮興對字節跳動收購Pico非常看好。他認為,這將推動行業發展:“字節跳動是一家優秀的軟件公司,收購Pico可以實現軟硬件結合,據我所知,他們已經在ar光學領域有所布局。為未來的2D內容升級3D沉浸式內容,打造更好的生態閉環。而通過這樣的收購事件,將產生更廣泛的行業知識科學,AR/VR產業鏈也將升級。”

      戈爾股份的新增長點

      與皮科同屬一個集團的歌爾股份是此次收購的重點之一。被廣泛稱為蘋果產業鏈龍頭的歌爾股份,其實早就涉獵過“元宇宙”的概念。2020年底,當市場預期2021年蘋果無線耳機銷量下滑時,21世紀資本研究院在報告中指出,VR/AR業務可能有望接力耳機,成為歌爾股份新的利潤來源。今年,戈爾的表現也印證了這一點。一季度,歌爾股份實現營業收入140.28億元,同比增長116.68%,歸屬于上市公司股東的凈利潤9.66億元,同比增長228.41%。上半年營業收入302.88億元,同比增長94.49%;歸母凈利潤17.31億元,同比增長121.71%。

      公司前三季度業績預測繼續大幅提升。預計2021年前三季度歸母凈利潤約32.14億元-34.61億元,同比增長59.38%-71.64%。第三季度預計實現利潤14.83億元-17.3億元。若取中值,第三季度利潤預計為16.1億元,同比增長約30%,環比增長約10%在2021年半年報中,歌爾股份提到公司“元宇宙”等新興概念越來越受到全行業的關注。今年上半年,歌爾股份業績大幅增長。公司表示,原因是VR虛擬現實、智能無線耳機等產品銷售收入增加。

      財務報告顯示,歌爾股份主要屬于三大業務板塊:精密元器件、智能聲學機器(如TWS)和智能硬件(如VR/AR和智能可穿戴產品)。2021年上半年,精密元器件營收60.51億元,同比增長21.78%;智能聲學營收124.92億元,同比增長91.94%;智能硬件營收112.1億元,同比增長210.83%。三大業務中,以VR/AR業務為首的智能硬件業務增速搶眼,迎來爆發式增長。

      8月31日,歌爾股份相關人士對21世紀資本研究院表示:“VR/AR市場正在蓬勃發展。多年來一直專注于這一領域的歌爾股份正迎來收獲期。VR/AR性能飆升的背后,是Goer與巨頭之間的深度綁定。”近日,歌爾股份董事長蔣斌在2021微顯示光學技術大會上表示,歌爾從2012年開始布局VR/AR產業,目前占據全球高端虛擬現實頭部70%的市場份額。歌爾股份不僅與臉書和索尼建立了長期的合作關系,還深度參與了R&D,為客戶設計和生產VR設備。

      聚焦中國VR概念股

      歌爾股份VR業務的增長背后是一個賽道的崛起。事實上,從2017年到2020年,VR行業經歷了低谷。當時主流移動VR產品體驗差、主機VR價格高、內容匱乏等原因導致消費市場還沒有真正爆發。從2020年到現在,復蘇的跡象非常明顯。隨著Quest2的發布和疊加式VR游戲的出現,VR行業的市場前景樂觀。

      “之前暴跌的原因是市場對這個行業期望過高,顯示、計算等技術還沒有到成熟階段,用戶體驗較差。然而近兩年,硬件設備、5G、vps/' target='_blank'>云計算等。都在不斷升級,這也鼓勵了更多的開發者進入,從而產生更多的好內容,吸引更多的用戶,形成一個正常的循環。”唐榮興對21世紀資本研究院的分析。唐榮興進一步表示,隨著“元宇宙”概念的興起,物理世界和數字世界之間的聯系會更加有趣,體驗也會越來越好。這是一個不可逆的過程。“我相信相關的VR/AR設備會在今明兩年陸續發貨。會有很大的改善,國內產業鏈公司也會迎來重大機遇。”根據知名咨詢機構IDC的預測,2021年全球VR虛擬現實產品將同比增長約46.2%,預計未來幾年將保持高速增長,2020-2024年年均復合增長率約為48%。

      元宇宙的第一個入口是AR/VR終端,需要5G、云計算等技術的支持。未來智庫的報告顯示,在整個產業鏈中,目前硬件、內容、軟件和服務的市場規模分別為37%、36%、19%和8%。其中,硬件主要是消費級和行業級的VR終端,包括游戲、視頻、直播等。軟件包括系統軟件開發商、應用軟件開發商、軟件分銷渠道等。VR服務包括線下體驗店、游戲連鎖店和各種行業應用服務商等。內容方面,鮑彤科技(300031)是a股熱門龍頭股票,AR/VR/MR智能眼鏡及軟件平臺是其主要業務之一。

      此前,公司投資VR/AR內容及解決方案提供商北京胡詩琪科技有限公司(以下簡稱“胡詩琪”),與致力于打造數字3D空間平臺的杭州伊一千象科技有限公司(以下簡稱“伊一千象”)合作。鮑彤科技決心深度培育“虛擬現實”產業。2021年半年報顯示,后續,公司將結合其游戲產品“終端前線:Inobeta”、Hashiqi、易千祥在AR、VR領域的重點戰略布局,在AR、VR領域賦能這款游戲,打造裸眼3D機甲。

      此外,鮑彤科技還在半年報中表示,公司聯合哈西奇、伊勢郝彤、游戲R&D團隊開發了多款游戲DEMO,并在AR/VR/XR終端實現了適配。未來,公司將繼續探索更多基于AR/VR/XR的游戲(“XR”指增強現實)。a股市場有不少像鮑彤科技這樣的游戲廠商。為了爭奪越來越大的市場份額,完美世界(002624)、千兆(603444)、電魂網(603258)等公司紛紛在沙盒游戲(一種“虛擬現實”游戲)的賽道上加緊布局。

      在硬件方面,VR頭戴式顯示設備是一個重要的輸出端口,很多大廠商都有分布。2019年之前,HTC、索尼、Oculus將稱霸全球。2020年后,Oculus將是唯一一家產業多元化的企業。2019年之前,VR作為一種昂貴的專業播放器設備,被索尼的PS VR系列所主導,索尼、Oculus和HTC VIVE占據了全球近80%的市場份額。2020年后,隨著Oculus Quest2的熱銷和高通XR2平臺的推出,VR頭戴式顯示器的發展將被推向新的高潮。據IDC統計,自2020年Q2以來,Oculus逐漸占據行業出貨領先地位,Q4遙遙領先。國內目前主流的VR廠商包括Pico、愛奇藝、NOLO、芯視、魔鏡、大鵬等。目前,Pico和大鵬(DPVR)份額相對領先,行業仍呈現多元化發展格局。租用服務器可咨詢夢飛云idc了解。

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