在今天的生活中,游戲行業(yè)是一個(gè)非常明顯的受到網(wǎng)絡(luò)攻擊的行業(yè),所以許多游戲企業(yè)主要使用高防服務(wù)器。游戲是人們生活中的一個(gè)很好的調(diào)節(jié)器,也給我們的生活帶來(lái)了很多精彩和有趣的東西。游戲行業(yè)更注重用戶體驗(yàn)。你的游戲頁(yè)面再精彩再漂亮,一旦經(jīng)常在玩的過(guò)程中崩潰或者卡殼,用戶就會(huì)離開(kāi),從而失去潛在用戶。服務(wù)器是影響網(wǎng)站正常運(yùn)行的重要因素之一。讓我們來(lái)看看為什么越來(lái)越多的游戲公司訪問(wèn)高安全性服務(wù)器:
第一:服務(wù)器沒(méi)辦法
攻擊流量過(guò)大,超出了服務(wù)器的基本保護(hù)能力;個(gè)別IDC廠商以虛假防御和超低價(jià)格吸引客戶。
第二:市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)太大
新游戲一上線就被嚴(yán)重“教”,不斷被攻擊,無(wú)法應(yīng)對(duì)流量的突然增加。
第三:防止先天性缺陷
團(tuán)隊(duì)實(shí)力、技術(shù)實(shí)力、操作經(jīng)驗(yàn)、安全防護(hù)先天不足,無(wú)法應(yīng)對(duì)突發(fā)的大流量攻擊。
第四:易受攻擊
游戲行業(yè)利潤(rùn)高,容易被黑客盯上,服務(wù)器被流量攻擊毆打勒索。
如何解決以上四個(gè)問(wèn)題?
1.反分布式拒絕服務(wù)攻擊
防范海量DDOS攻擊,有效抵御基于網(wǎng)絡(luò)層、傳輸層、應(yīng)用層的各種DDOS攻擊,如syn flood、UDP flood、ICMP flood等。
2.忽略抄送攻擊
自主開(kāi)發(fā)的WAF指紋識(shí)別架構(gòu),專(zhuān)業(yè)防御CC,通過(guò)在用戶業(yè)務(wù)和攻擊者之間建立游戲業(yè)務(wù)防火墻,根據(jù)攻擊者的TCP連接行為和游戲連接后的動(dòng)態(tài)信息,準(zhǔn)確區(qū)分真實(shí)玩家和黑客,直接攔截異常客戶端。
3.游戲CDN加速
智能多線節(jié)點(diǎn)分布,優(yōu)質(zhì)骨干網(wǎng)接入,支持電信、聯(lián)通、移動(dòng)、教育網(wǎng)等8線專(zhuān)屬防御,有效解決接入延遲、網(wǎng)卡慢等問(wèn)題。
4.海量日志存儲(chǔ)
海量日志數(shù)據(jù)分析提供用戶數(shù)據(jù)支持。根據(jù)游戲業(yè)務(wù)的實(shí)際情況,量身定制專(zhuān)屬游戲保護(hù)策略,官方高防護(hù)游戲盾解決方案,清潔服務(wù)的可用性為99.99%。無(wú)論游戲服務(wù)器是用于大規(guī)模單機(jī)下載還是網(wǎng)絡(luò)游戲,用戶體驗(yàn)都是非常重要的。用戶在玩游戲的時(shí)候,經(jīng)常會(huì)死機(jī)堵塞,會(huì)降低用戶體驗(yàn),導(dǎo)致用戶流失。所以為了在傳輸過(guò)程中不造成帶寬擁塞,盡量選擇獨(dú)占帶寬。具體專(zhuān)屬號(hào)根據(jù)網(wǎng)站要求,避免浪費(fèi)資金和資源。有不懂的請(qǐng)咨詢夢(mèng)飛云idc了解。
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